七星の避邪姫・チィリン

退很久…現在再回來,只能說時代不一樣了。

**以下是雙開自己組隊,但隊伍配置說法為單人方向,兩邊差不多通用**

**再者,是考慮一擊倒的打法,相互拉扯可,但沒考慮到之後的機制,所以滿危險的,若不是一擊打法,組隊方式得另外**

剛開時覺得頗難的,現在回鍋時靠之前抽到的,就自己雙開組隊就輕鬆打…單人沒試過但應該也成…

回題,這降臨機制…(壞滅級)

B1
新年朱雀
HP:約5236万
5ターン:操作時間4秒減少

B2
萬聖青龍
HP:約5342万
10ターン:6コンボ以下吸収

B3
泳裝玄武
HP:約4133万
防御:約178万
心珠15個生成

B4
情人麒麟
HP:約4018万
4ターン:被ダメージ75%減少

B5
聖誕白虎
HP:約5816万
現HP99%割合ダメージ

B6
聖誕黃龍
HP:約7253万
21,657ダメージ
999ターン:状態異常無効

B7
聖獣の七星鏡
HP:1億
防御:1000万
7ターン:被ダメージ50%減少

避邪の武身・チィリン
HP:7億
ダメージを与えられない

打掉鏡子後:
避邪の武身・チィリン
999ターン:状態異常無効
999ターンの間、2500万以上のダメージを無効化
----------------------
主要麻煩在B1扣秒跟之後的6C盾,隔兩層的99%扣血與之後的先制打,這兩個連鎖較麻煩。

王是要先打掉保護鏡,若打不掉一滴血都傷不了。

正常講,找個好隊長後帶上針對的隊員,

扣秒用任一加秒的蓋過去。
6C帶加Combo數或開陣的,若是本身夠力也成。
心珠就轉珠技,高防與減傷火力夠就行。
先制打就看回覆夠不夠力,或是減傷隊長。

當然有新一代的減傷加C的隊長(如極醒的紅藍奧丁)就輕鬆打,所以就時代眼淚(ry

新一代的變身系列不用說,魔物獵人合作的就很多也成,浮岳龍(減傷加C)、麒麟(高加C)這些也能組成快刷系統。

浮岳就帶或裝備上能開一橫排木珠的(如木小魔法師),再帶一兩位能開木光珠陣的(木光心陣最好),莫忘帶木光屬隊員。
一般就木橫,消珠加C前幾關簡單過,白虎前莫忘順帶消光珠來減傷,王關打掉鏡後,浮岳有技能可貫通,本身亦有貫通覺醒。貫通覺醒有搭配隊員更好。

此外最簡易快刷的就是麒麟火花隊,

雙人兩邊麒麟,隊員至少一名動宙斯,其他大花火火大量光珠的,若是有光橫覺醒更好,7C、10C覺醒也成。

這邊動宙斯抽到的多,所以兩邊皆三名搭一光魔女,全程大花火。

隊長技:
【無天降】光屬性的全數值3.7倍。
消除6顆光寶珠以上時,攻擊力6倍、結算增加4combo。

兩邊36倍(3.7加成無秀),6顆光基本就9C,若大花火的話,加個兩個連珠覺醒再加4C。

起手13Combo,之後盤面多4連珠再加4C,二次以後17C,若開麒麟技可達20C。

朱雀不管,反正全程只動一珠。
青龍無差,高C直接過。
玄武、麒麟,火力夠所以差不多一樣。
白虎開動宙斯技能,有補血。
黃龍,開不開動宙斯技差別不大,不過這邊多是,所以…
七星鏡,火力夠直接打。
チィリン,動宙斯技能,因為有兩回合貫通…

所以其實是動宙斯推廣(不

缺點:因組隊S覺醒爆多,裝備或附身都不太適合。 囧
再來火力目前是夠,但更新出的、更高級的可能就不行。

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