降臨チャレンジ!19
ハヌマーン降臨!【同キャラ禁止】 關卡資料 (技術地下城)
越後
與平常差不多,白虎隊打。
注意不斷心 ,半血後減半傷害後,則輕鬆多了。
磨到伊邪那美跳起後更可減輕壓力。
備前
一開始帶錯,敵方無神屬,GG。
後帶高血量,設置也以心珠為主。
算驚險的慢磨過關。
インディゴ降臨!【7×6マス】 關卡資料 (技術地下城)
越後
白虎隊,隊員則換上龍契士兄弟。
(因魔殺覺醒,但注意王關對火龍契士有必動,但不知是否因為究進版沒反應)
血量偏低,但加上頭尾四個大陣。
前面尚可,沒缺色打過,第三水魔導書則較麻煩。
光暗減半加上後半沒減傷,還好傷害還夠,後半利用其必動花兩回打過。
王關必動加鎖毒雜珠,盤面無心,開暗龍契,回血清盤,後再開陣與增傷打過。
備前
無魔殺好角,火龍契士怕必動沒帶,一樣以血量角為主。
無魔殺怕火力不太夠。
第三水魔導書,後半開一白虎與不死鳥騎士過。
王關必動加鎖毒開凱特,打不到 80%。
白虎與不死鳥騎士跳回,全開打一波(白虎、月讀、洛基),次回敵方必動後增傷還在再開另一白虎。
趙雲参上!
越後
玄武隊,隊員帶木木須佐之男(龍殺),關羽(血量解綁等),湊防封。
關卡皆有半減,注意敵方招式即可。
備前
玄武隊,帶正月服部(龍殺)與猿飛佐助(攻擊殺、神殺)
血量偏低是問題點,另無解綁也是。
四關神龍那卡了點,因隊伍暗屬較多,只得磨過暗吸收回合。
トト&ソティス降臨!
越後
玄武隊,帶關羽、一護(神殺)。
大都有半減,無大問題。
光暗拉過程中無缺色,回合到前打點夠無事。
水光伊斯特開一玄武打過。
王關缺色開木英雄轉色打一波,之後開玄武一起清掉。
備前
帶拉姆以備直傷,佐助另帶另一體美美,三開陣備用。
越後
與平常差不多,白虎隊打。
注意不斷心 ,半血後減半傷害後,則輕鬆多了。
磨到伊邪那美跳起後更可減輕壓力。
備前
一開始帶錯,敵方無神屬,GG。
後帶高血量,設置也以心珠為主。
算驚險的慢磨過關。
インディゴ降臨!【7×6マス】 關卡資料 (技術地下城)
越後
白虎隊,隊員則換上龍契士兄弟。
(因魔殺覺醒,但注意王關對火龍契士有必動,但不知是否因為究進版沒反應)
血量偏低,但加上頭尾四個大陣。
前面尚可,沒缺色打過,第三水魔導書則較麻煩。
光暗減半加上後半沒減傷,還好傷害還夠,後半利用其必動花兩回打過。
王關必動加鎖毒雜珠,盤面無心,開暗龍契,回血清盤,後再開陣與增傷打過。
備前
無魔殺好角,火龍契士怕必動沒帶,一樣以血量角為主。
無魔殺怕火力不太夠。
第三水魔導書,後半開一白虎與不死鳥騎士過。
王關必動加鎖毒開凱特,打不到 80%。
白虎與不死鳥騎士跳回,全開打一波(白虎、月讀、洛基),次回敵方必動後增傷還在再開另一白虎。
趙雲参上!
越後
玄武隊,隊員帶木木須佐之男(龍殺),關羽(血量解綁等),湊防封。
關卡皆有半減,注意敵方招式即可。
備前
玄武隊,帶正月服部(龍殺)與猿飛佐助(攻擊殺、神殺)
血量偏低是問題點,另無解綁也是。
四關神龍那卡了點,因隊伍暗屬較多,只得磨過暗吸收回合。
トト&ソティス降臨!
越後
玄武隊,帶關羽、一護(神殺)。
大都有半減,無大問題。
光暗拉過程中無缺色,回合到前打點夠無事。
水光伊斯特開一玄武打過。
王關缺色開木英雄轉色打一波,之後開玄武一起清掉。
備前
帶拉姆以備直傷,佐助另帶另一體美美,三開陣備用。
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