チャレンジダンジョン!27 LV8 協力過關紀錄
主隊 - (開房)
開房者為首動隊,所以為面對此關卡第一層的雙重先制,特地將之前尚未決定轉哪種分岐的天照轉光光以補防封技的缺口。
雖沒練技,但協力 Skill Boost 共用所以到還好。
本來有考慮代行帶隊…
P.S
1.光火天照防封但沒防封技,所以選轉光光。
其實是剛好而已…進化材料只有這個齊,要轉其他的也不成…
副隊 - (協力)
認真講,雖有光迦梨、麒麟可用,但血、回還是聖命神較好,其實是沒想太多就直接拿來用,卡珠方面感覺差不多。
負責爆發攻擊。
橙龍契士
光屬性寵物的HP變成2倍、攻擊力變成2.5倍;
另外使用技能時,光屬性寵物的攻擊力變成1.5倍
聖命神
光屬性寵物的HP和回復力變成1.35倍;
另外5種屬性(或4種屬性+回復)同時攻擊時,所有寵物的攻擊力變成4.5倍
總和血量 九萬多,其實夠擋全關卡的斬殺線,但心珠沒大量的話,覺得還是回的有點累。
其實血量沒在算,看到時驚喜了一下,但也多少怕死…沒想到。
卡珠常有,但有橙龍契所以還是有點基本倍率…
平常可用轉珠技應對,但此次帶不夠…
加上回血需求…血量高回的也要高啊…
----------------------------------------------------------------------------
先制蛋天照封寵,再來蛋光埃封技。
之後蛋月讀回合到斬殺…
板凳不深的話,這邊很麻煩…
不過剛好有第二體天照,加上覺光埃。
這邊千萬要注意,沒被封,覺醒才有用,所以防封又有防封技的在這邊很重要。
天照 MVP!
覺天照解封後光埃,但其實可以磨一下下…
由於此隊半磨隊,傷害可悲,適當的開下技,可加速攻略。
加上卡珠,所以本以為在回合要到時還是剩一點,打不透,沒想到居然過了…
光暗減免 50%,不卡、不斷心的話,慢慢打也可過。
雖可擋斬殺,但沒想太多開一伊邪那岐增傷過。
一樣慢打,99% 攻擊開橙龍契心珠補血,幸好只用一次。再不行可開光天照補血。
斬殺硬吃,沒卡珠所以傷害夠收掉。
如卡,可能會因要壓著技能不開而有危險,木魔導書開伊邪那岐頗為失策…
開場麒麟、聖命神重力後打,之後換邊開光埃後 50% 以下,開剩下的伊邪那岐後,PASS 回去開迦梨爆發!
……結果失誤……
之後慢打,中間回血壓力所以開光天照,火攻陣、斬殺硬吃,沒卡珠所以傷害夠收掉。
沒卡心的話壓力還好,但轉毒、妨礙,火攻陣頗麻煩…
完治之光得看準時機…
開房者為首動隊,所以為面對此關卡第一層的雙重先制,特地將之前尚未決定轉哪種分岐的天照轉光光以補防封技的缺口。
雖沒練技,但協力 Skill Boost 共用所以到還好。
本來有考慮代行帶隊…
P.S
1.光火天照防封但沒防封技,所以選轉光光。
副隊 - (協力)
認真講,雖有光迦梨、麒麟可用,但血、回還是聖命神較好,
負責爆發攻擊。
橙龍契士
光屬性寵物的HP變成2倍、攻擊力變成2.5倍;
另外使用技能時,光屬性寵物的攻擊力變成1.5倍
聖命神
光屬性寵物的HP和回復力變成1.35倍;
另外5種屬性(或4種屬性+回復)同時攻擊時,所有寵物的攻擊力變成4.5倍
總和血量 九萬多,其實夠擋全關卡的斬殺線,但心珠沒大量的話,覺得還是回的有點累。
其實血量沒在算,看到時驚喜了一下,但也多少怕死…沒想到。
卡珠常有,但有橙龍契所以還是有點基本倍率…
平常可用轉珠技應對,但此次帶不夠…
加上回血需求…血量高回的也要高啊…
----------------------------------------------------------------------------
先制蛋天照封寵,再來蛋光埃封技。
之後蛋月讀回合到斬殺…
板凳不深的話,這邊很麻煩…
不過剛好有第二體天照,加上覺光埃。
這邊千萬要注意,沒被封,覺醒才有用,所以防封又有防封技的在這邊很重要。
天照 MVP!
覺天照解封後光埃,但其實可以磨一下下…
由於此隊半磨隊,傷害可悲,適當的開下技,可加速攻略。
加上卡珠,所以本以為在回合要到時還是剩一點,打不透,沒想到居然過了…
光暗減免 50%,不卡、不斷心的話,慢慢打也可過。
雖可擋斬殺,但沒想太多開一伊邪那岐增傷過。
一樣慢打,99% 攻擊開橙龍契心珠補血,幸好只用一次。再不行可開光天照補血。
斬殺硬吃,沒卡珠所以傷害夠收掉。
如卡,可能會因要壓著技能不開而有危險,木魔導書開伊邪那岐頗為失策…
開場麒麟、聖命神重力後打,之後換邊開光埃後 50% 以下,開剩下的伊邪那岐後,PASS 回去開迦梨爆發!
……結果失誤……
之後慢打,中間回血壓力所以開光天照,火攻陣、斬殺硬吃,沒卡珠所以傷害夠收掉。
沒卡心的話壓力還好,但轉毒、妨礙,火攻陣頗麻煩…
完治之光得看準時機…
留言