卡森、提圖斯、拉頓努斯
卡森、提圖斯、拉頓努斯
前軍人,準確的說法是一名在紀錄上已是[戰死]的邊防軍士。
不過他對於這方面的事,是能不提就不提。
之前所待的部隊,在駐守的關防遭受蠻族的夜襲。
關防被攻擊的消息被完全封鎖,在孤立無援下,全隊除了他以外其他人全軍覆沒。
蠻族在打掃戰場時發現受傷昏迷的卡森,出於為報復之前軍隊統治時施予的暴行之心理。
卡森被准予活命,但想當然爾,作為奴隸,這之間的生活並不是事後會讓人想 想起來的。
經過了一段時日,在一次蠻族稱之為"來點飯後運動"的追獵中,卡森成功逃離。
逃進荒野,越過山脈...
(*中間略過)
之後回到了都城,但由於在紀錄上已是[戰死],因此又牽扯了一番麻煩。
最後流盪到了朗提斯公國。
由於之前的經歷,個性有點陰沉,有常板著臉的傾向。
跟熟係的人才聊得比較開。
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類人生物(人類),男性
天賦職業 戰士
陣營:守序中立
信仰:無面審判者
語言:通用語、精靈語、矮人語
年齡:38
身高:176
背景:軍人
職業:戰士 6
HD數:D10 第一級滿骰「1 D 10 + 1」
HP值:
速度 :30 呎
先攻權:+4(敏捷4)
AC:17(基本10,敏捷4,盔甲2,閃避加值 1)
碰觸:14(基本10,敏捷4)
遲滯:12(基本10,盔甲2)
BAB:+6(戰士)
CMB:+12(B AB 6 +力量 2 +敏捷 4 +體型 0)
CMD: 12 (B AB 6 +力量 2 +敏捷 4 +體型 0)
命中加值+3(30呎內 +4)
傷害加值+3(30呎內 +4)
豁免:
強韌 +7 = 5(戰士)+1(體質)+1(抗力斗篷)
反射 +7 = 2(戰士)+4(敏捷)+1(抗力斗篷)
意志 +5 = 2(戰士)+2(睿智)+1(抗力斗篷)
屬性(32點)+4級升級+1
力量 14(+2) = 14(基本)
敏捷 18(+4) = 16(基本) +2(種族)
體質 12(+1) = 12(基本)
智力 14(+2) = 14(基本)
睿智 14(+2) = 14(基本)
魅力 08(-1) = 08(基本)
技能(2+智力修正+1種族+1天賦職業):(2+2+1+1) x 6 = 36
本職12
非本職 24
職業特性:
鷹眼(EX):察覺+2 射程加10尺
2級開始,弓手在察覺鑒定上獲得+1加值,且使用任何弓的射程增量都增加5尺。這些加值在2級後每4級+1且+5尺。
特技射擊(EX):卸武
3級開始,弓手能在下列戰鬥技巧或動作中選擇一項:卸武,虛招,破武。他可用弓對30尺內的目標使用這些行動,但CMB有-4罰值。
射擊專家(EX):+1
5級開始,弓手使用弓時在攻擊和傷害上獲得+1加值。這個加值在5級後每4級增加1。
專長:
一級專長:近程射擊(戰鬥):對30呎內目標遠程攻擊和傷害+1
額外專長:靈巧武藝(戰鬥):計算CMB時使用敏捷加值
獎勵專長:1,2,4,6
武器專攻(戰鬥):指定一種武器,攻擊骰+1加值
精準射擊(戰鬥):近戰距離進行遠程攻擊無減值
快速射擊(戰鬥):額外進行一次遠程攻擊
武器專精(戰鬥):指定一種武器,傷害骰+2加值
升級專長1,3,5:
閃避(戰鬥):AC+1閃避加值
靈活移動(戰鬥):對由於自身移動引起的借機攻擊 AC+4
移動射擊(戰鬥):在移動中的任何時刻進行遠程攻擊
裝備
*鷹眼效果
*精緻品攻擊檢定加一
*精緻品罰值減一
+1抗力斗篷(Cloak of Resistance) 1000GP.1磅
收納箭袋(Efficient Quiver)1800GP.2磅
驢背短衫(Muleback Cords)1000GP
GP: 612
負重 37: 磅(輕度100磅.中度101–200磅. 重度201–300 磅.)*驢背短衫效果
前軍人,準確的說法是一名在紀錄上已是[戰死]的邊防軍士。
不過他對於這方面的事,是能不提就不提。
之前所待的部隊,在駐守的關防遭受蠻族的夜襲。
關防被攻擊的消息被完全封鎖,在孤立無援下,全隊除了他以外其他人全軍覆沒。
蠻族在打掃戰場時發現受傷昏迷的卡森,出於為報復之前軍隊統治時施予的暴行之心理。
卡森被准予活命,但想當然爾,作為奴隸,這之間的生活並不是事後會讓人想 想起來的。
經過了一段時日,在一次蠻族稱之為"來點飯後運動"的追獵中,卡森成功逃離。
逃進荒野,越過山脈...
(*中間略過)
之後回到了都城,但由於在紀錄上已是[戰死],因此又牽扯了一番麻煩。
最後流盪到了朗提斯公國。
由於之前的經歷,個性有點陰沉,有常板著臉的傾向。
跟熟係的人才聊得比較開。
------------------------------------------------
類人生物(人類),男性
天賦職業 戰士
陣營:守序中立
信仰:無面審判者
語言:通用語、精靈語、矮人語
年齡:38
身高:176
背景:軍人
職業:戰士 6
HD數:D10 第一級滿骰「1 D 10 + 1」
HP值:
速度 :30 呎
先攻權:+4(敏捷4)
AC:17(基本10,敏捷4,盔甲2,閃避加值 1)
碰觸:14(基本10,敏捷4)
遲滯:12(基本10,盔甲2)
BAB:+6(戰士)
CMB:+12(B AB 6 +力量 2 +敏捷 4 +體型 0)
CMD: 12 (B AB 6 +力量 2 +敏捷 4 +體型 0)
命中加值+3(30呎內 +4)
傷害加值+3(30呎內 +4)
豁免:
強韌 +7 = 5(戰士)+1(體質)+1(抗力斗篷)
反射 +7 = 2(戰士)+4(敏捷)+1(抗力斗篷)
意志 +5 = 2(戰士)+2(睿智)+1(抗力斗篷)
屬性(32點)+4級升級+1
力量 14(+2) = 14(基本)
敏捷 18(+4) = 16(基本) +2(種族)
體質 12(+1) = 12(基本)
智力 14(+2) = 14(基本)
睿智 14(+2) = 14(基本)
魅力 08(-1) = 08(基本)
技能(2+智力修正+1種族+1天賦職業):(2+2+1+1) x 6 = 36
本職12
攀爬(力量) | 8 = 3(級)+2(力量)+3(受訓)-0(防具) |
手藝(製作箭矢)(智力) | 7 = 2(級)+2(智力)+3(受訓) |
知識(化外之地)(智力) | 6 = 1(級)+2(智力)+3(受訓) |
專業(軍人)(睿智) | 6 = 1(級)+2(睿智)+3(受訓) |
騎術(敏捷) | 8 = 1(級)+4(敏捷)+3(受訓)-0(防具) |
生存(睿智) | 8 = 3(級)+2(睿智)+3(受訓)+1(背景) |
游泳(力量) | 6 = 1(級)+2(力量)+3(受訓)-0(防具) |
非本職 24
察覺(睿智) | 10 = 6(級)+2(睿智)+2(專長:鷹眼) |
特技動作(敏捷) | 10 = 6(級)+4(敏捷)-0(防具) |
脫逃(敏捷) | 10 = 6(級)+4(敏捷)-0(防具) |
潛行(敏捷) | 10 = 6(級)+4(敏捷)-0(防具) |
職業特性:
鷹眼(EX):察覺+2 射程加10尺
2級開始,弓手在察覺鑒定上獲得+1加值,且使用任何弓的射程增量都增加5尺。這些加值在2級後每4級+1且+5尺。
特技射擊(EX):卸武
3級開始,弓手能在下列戰鬥技巧或動作中選擇一項:卸武,虛招,破武。他可用弓對30尺內的目標使用這些行動,但CMB有-4罰值。
射擊專家(EX):+1
5級開始,弓手使用弓時在攻擊和傷害上獲得+1加值。這個加值在5級後每4級增加1。
專長:
一級專長:近程射擊(戰鬥):對30呎內目標遠程攻擊和傷害+1
額外專長:靈巧武藝(戰鬥):計算CMB時使用敏捷加值
獎勵專長:1,2,4,6
武器專攻(戰鬥):指定一種武器,攻擊骰+1加值
精準射擊(戰鬥):近戰距離進行遠程攻擊無減值
快速射擊(戰鬥):額外進行一次遠程攻擊
武器專精(戰鬥):指定一種武器,傷害骰+2加值
升級專長1,3,5:
閃避(戰鬥):AC+1閃避加值
靈活移動(戰鬥):對由於自身移動引起的借機攻擊 AC+4
移動射擊(戰鬥):在移動中的任何時刻進行遠程攻擊
裝備
武器 | 價錢 | 傷害(M) | 重擊 | 射程 | 重量 | 傷害類型 | 特殊 |
精緻複合長弓 | 400GP | 1D8 | X3 | 120呎* | 3磅 | 穿刺 | - |
短劍 | 10GP | 1D6 | (19-20/X2) | - | 2磅 | 穿刺 | - |
箭矢(60) | 3GP | - | - | - | 9磅 | 穿刺 | - |
*鷹眼效果
*精緻品攻擊檢定加一
盔甲 | 價格 | AC | 敏捷上限 | 盔甲罰值 | 法術失敗率 | 速度 (30英尺──20英尺) | 重量(M) |
精緻 鑲嵌皮甲 | 175GP | 3 | 5 | -0 | 15% | 30英尺──20英尺 | 20磅 |
*精緻品罰值減一
+1抗力斗篷(Cloak of Resistance) 1000GP.1磅
收納箭袋(Efficient Quiver)1800GP.2磅
驢背短衫(Muleback Cords)1000GP
GP: 612
負重 37: 磅(輕度100磅.中度101–200磅. 重度201–300 磅.)*驢背短衫效果
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